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davidzu
(2 Posts hasta ahora)
23-09-2008 18:01 (UTC)[citar]
Kokiri Forest





El juego comienza en el bosque donde Link vive junto con otros Kokiri. Todo empieza dentro de su casa, sal de ella y vete a hablar con Saria, tu mejor amiga. Ve al centro de entrenamiento donde podrás practicar un poco tus movimientos, entra en el agujero que se encuentra ahí y busca la espada, una vez que la tengas, sal de ese lugar y empieza a buscar rupees (dentro de casas, cortando el jardín), y una vez que juntes 40 dirígete a la tienda y compra el escudo, ahora dirígete con al Deku Tree, para iniciar la primera mazmorra.
Dentro del Deku Tree





Entrando al árbol, encontrarás un cofre, ábrelo para que obtengas el mapa, mata a todos los enemigos. Una vez que hayas hecho esto, sube, hasta que llegues a una puerta , ábrela, y mata a el enemigo que se encuentra en medio, regrésale las Deku Nuts que te lance para que así, lo puedas golpear con tu espada, y te diga algo y sigas avanzando, ahora brinca de la plataforma al suelo, y sube las lianas para que así puedas llegar al cofre que tiene el Slingshot, cuando ya la tengas voltea hacia atrás y mira hacia las escaleras, y con tu Slingshot tíralas para que así puedas subir y regresar al cuarto anterior. Ahora regresa donde las skutullas estaban y te obstruían el paso en las lianas y elimínalas con tu Slingshot para que así subas, y puedas entrar a un cuarto, donde se encuentra, el compás, para salir de este cuarto necesitaras prender la antorcha con un Deku Stick. Ya saliendo del cuarto, tendrás que buscar una manera de lanzarte de donde te encuentras hasta la telaraña de abajo, para que la rompas , y así poder seguir avanzando, para lanzarte elimina a una skutulla, para que puedas brincar.



En este cuarto, nada hacia la derecha y prende un Deku Stick ahora vete hacia donde esta la puerta y quema la telaraña que te obstruye el paso, ahora en este cuarto elimina al enemigo para que te diga algo, y pégale con tu Slingshot al ojo que se encuentra encima de la puerta, para que así pases al siguiente cuarto. En este cuarto, verás una plataforma que se mueve, échate al agua y sumérgete para activar el switch y así bajar el nivel del agua, ahora regresa, para que te puedas subir sobre la plataforma, y cruces; ya llegando al otro lado, elimina al enemigo y empuja la caja para que puedas subir. Sigue avanzando y en el siguiente cuarto elimina a los enemigos y avanza a la puerta de la derecha, y en el siguiente cuarto, entra por el pequeño agujero para así llegar al cuarto donde ya habías estado. En el empuja la caja, y prende una Deku Stick, para que quemes la telaraña que se encuentra en el suelo, y así caigas a un pequeño lago, en el elimina a los enemigos del siguiente orden, centro, derecha, izquierda para que así avances con el jefe.


Trucoteca.com Link Joven 6b2c - Anticopy

Queen Gohma:



Cuando se acerque a ti, atácala con tu Slingshot para darle en el ojo y después la puedas dar con tu espada, así atácalo sucesivamente hasta que lo elimines, cuando te ataque lanzándote una especie de huevecillos, elimínalos antes de que crezcan.
Hyrule Field





Este es el campo donde tendrás que estar la mayoría del tiempo, en el podrás tener acceso a varios lugares. Sal del bosque y dirígete rumbo al castillo, entra, te vas encontrar en el mercado, en él habla con la gente que se encuentra ahí y busca una chica pelirroja que te dirá que busques a su padre dentro del castillo, ahora sigue tu camino hacia el castillo, te volverás a encontrar con ella, habla con ella para que te de un huevo y espera un día para que empolle, ahora sí habla con el guardia del castillo para que te deje entrar, si no puedes insiste hasta que te deje pasar, ahora tendrás que esquivar a los guardias, la mejor manera de hacerlo es caminando, hasta que llegues afuera del castillo, lánzate al río para que no seas visto por los guardias, sal por la orilla y te darás cuenta que un hombre esta dormido, despiértalo con el gallo que tienes y habla con él, después de hablar empuja las cajas y tíralas al río hasta que puedas brincar y entrar a la pequeña abertura, ahora entra, si es de noche no podrás entrar por lo tanto hazlo de día, entra y esquiva a los guardias ya sea corriendo o siguiéndolos por detrás, hasta que llegues con Zelda, quien te dirá lo sucedido y te dará una carta, ahora sal del castillo y dirígete a Kakariko Village.
Kakariko Village





En esta villa tendrás que hablar con la gente para obtener información. Lo primero que tienes que hacer es ayudar a la mujer que ha perdido a sus gallinas, para que recibas una botella, la localización de las gallinas son:


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1.- En la entrada de la villa



2.- a la derecha del corral



3.- Al norte de la villa donde esta el guardia de Death Mountain



4.- Detrás de una cerca, para llegar toma un gallina y vuela con ella para llegar ahí



5.- En donde encontraste esta última, sube las escaleras y ahí habrá otra


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6.- Enfrente de las casa de las Skutullas



7.- En la primera casa de la izquierda del pueblo, destruyendo la caja que se encuentra al lado



Una vez hayas juntado todas las gallinas y habiendo obtenido la botella, dirígete al cementerio.


Graveyard





Entra y vetea las tumbas del fondo y lee lo que dice en ambas tumbas, mataa los fantasmas y habla con ellos, ahora vuelve otra vez a derrotarlos y párate sobre la trifuerza que esta en el suelo y toca "Zelda´s Lullaby", para abrir el agujero que te lleva dentro de la tumba. Aquí derrota a los vampiros para seguir avanzando, pasa a los zombies y en el siguiente cuarto lee la tumba para que aprendas la "Sun´s song" la cual te va a servir para cambiar el día en la noche y la noche en el día. Sal de esta tumba y jala la tumba con flores enfrente y metete para que obtengas el Hylian Shield, ahora si ve con el guardia del Death Mountain y dale la carta que te dio Zelda para poder seguir avanzando


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Goron City





Después que hayas ido al cementerio, dale la carta al guardia del Death Mountain y avanza, recorre todo el Death Mountain Trail hasta que llegues a Goron City. En el baja al ultimo piso y abre la puerta tocando Zelda´s Lullaby para que así puedas hablar con Darunia, ahora tócale Saria´s Song para que te regale un brazalete y puedas tomar las Bomb Flowers, ahora abre la tienda y sal de Goron City, dirígete hacia tu derecha donde verás a otro Goron dormido, toma la Bomb Flower que se encuentra al lado y lánzala hacia abajo para que destruya la entrada hacia Dodongo´s Caver, ahora sí dirígete hacia esa mazmorra.
Dodongo's Cavern





King Dodongo:



Cuando llegues a este monstruo, que no te asuste tu tamaño. Cuando empiece a rodar, colócate muy pegado a la lava, pero sin tocarla, de forma que quedes entre la lava y el camino. Así no te aplastará. Pues bien, viene rodando, tu te colocas ahí y cuando pase, espera a que pare de rodar y cuando se dirija hacia ti (esta vez andando), coge una bomba, vete corriendo hacia el y lánzasela en la boca; cuando le reviente vete junto a él, y dale con la espada. Repite esto hasta que muera.


Zora's Domain


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Después de haberte atravesado Dodongo´s Cavern, dirígete a Zora´s River, en el llega hasta la entrada de Zora´s Domain con la ayuda de la gallina que se encuentra en un principio y después sigue tu camino, ahora enfrente de la cascada toca Zelda´s Lullaby, para detener la cascada y entrar a Zora´s Domain. Aquí atrapa un pescado en una botella y dirígete al juego de atrapar todos los rupees para que ganes la Silver Scale y puedas irte a Lake Hylia, en el busca una botella que tenga una carta y luego regresa a Zora´s Domain, ahora enséñale la carta al rey Zora para que te de permiso de ir con el rey Jabu- Jabu para salvar a Ruto, ahora en Zora´s Fountain, ponte enfrente de Jabu- Jabu y suelta el pescado enfrente de él, para que te coma y estés en Inside of Jabu-Jabu´s Belly que es el siguiente castillo.


Jabu Jabu's Belly





Dirígete hacia Zora´s Fountain, y dale un pescado al rey Jabu-Jabu para que puedas entrar. Camina hasta que llegues con Ruto, habla con ella y lánzate hacia donde ella cae, habla con ella dos veces para que la puedas cargar, ahora avanza hacia la puerta detrás de ti y llegaras al cuarto con un switch y lánzala arriba y activa el switch para que avances, llegaras a un cuarto donde hay una plataforma que sube y baja, sube al siguiente nivel. Ahora sigue avanzando todo derecho hasta que llegues al cuarto donde se divide en varios, dirígete al de la derecha para que elimines a todos los enemigos y obtengas el boomerang. Ahora entra al cuarto opuesto a este, y pisa el switch, pero deja a Ruto encima de el, para que tu entres, elimina al tentáculo con tu boomerang, para que después obtengas el mapa. Sal de este cuarto y entra al nuevo cuarto, donde el tentáculo desaparece para que así avances repite esto, hasta que acabes con los tres cuarto y puedas regresar al cuarto donde te encontraste por primera vez a Ruto. Vuélvela a cargar y lánzate por donde se encontraba el tentáculo que te le electrocutaba para que así caigas y llegues al cuarto del subjefe. Para eliminar al subjefe, hay que perseguirlo por detrás y lanzarle el boomerang, de tal manera que se congele y puedas atacarlo con tu espada, repítelo hasta eliminarlo. Sube y avanza hasta que vuelvas al cuarto donde ya habías estado, ahí toma una caja y colócala encima del switch de la puerta para que avances al siguiente cuarto. En el sube las lianas y elimina a los enemigos, ahora activa el switch, con la ayuda de la mira de Z y avanza al cuarto del jefe.



Barinade:



Para eliminarlo, golpea cada uno de los tentáculos con tu boomerang hasta que lo puedas golpear con tu espada, repite esto, pero recuerda que no lo puedes golpear con tu espada si no haz eliminado cada uno de los tentáculos.
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Temple of time





Una vez que te hayas pasado la última mazmorra, vuelve a la entrada del Hyrule Castle, para que veas un vídeo de lo que ocurre, después que haya pasado el vídeo lánzate al río donde quedó la Ocarina, sácala y pon atención a lo que Zelda te dice, ahora bien despídete del mundo actual por un tiempo y haz lo que puedas antes de viajar en el tiempo. Ya cuando hayas decidido viajar, ve al Temple of Time y toca " Song of Time " enfrente de la puerta sobre la base de trifuerza para que así puedas abrir la puerta del templo, ahora sí entra y toma la Master Sword para viajar.

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